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Milicia Cuervos - Guardia De La Noche

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#1 eclank

eclank

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Posted 07 September 2014 - 10:08 AM

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La milicia Guardia de la Noche (más conocida como Cuervos) es una milicia española que lucha por eEspaña y sus aliados siguiendo el roleo de Juego de Tronos.
 
 

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Filosofía de la milicia
- No exigimos nada, el límite y dónde quieres llegar lo impones tú: Meter a gente muy implicada y con ganas de participar en todo con gente que pasa del juego tiende a hacer que aparezcan roces o incluso frustración por la diferencia en objetivos. Algunas milicias se centran más en los implicados, obligando a cumplir unas normas (marco, registros...). Otras, se limitan a poner la DO para que sus milicianos la hagan sin más preocupaciones. Nosotros no haremos esa distinción.

Desde los two-clickers que prefieran simplemente completar la DO actualizada, hasta los que participen en las actividades outgame y lleguen a la comandancia, pasando los que prefieran limitarse a ponerse el marco sin más obligaciones, todos tienen cabida. Lo único que se pide es que seas sincero, ya que en función del nivel de implicación que quieras para ti, así te exigiremos y así te verás recompensado.

- Sobrecapacitación, perfeccionamiento y desarrollo: Cualquier soldado interesado deber ser capaz de ser capitán, o encargado de la Obra Social, o comandante, en cualquier momento. La mayor posesión de una milicia son sus propios milicianos y estos deben estar listos incluso para que cuando la milicia deje de existir sean autosuficientes y capaces, no estar subyugados a las decisiones de otros y a la ayuda de la milicia de por vida. Para conseguir este objetivo, se dispondrá de numerosas guías que enseñen todos los aspectos de la gestión de la milicia y el módulo militar.

- Orientación exclusiva al módulo militar: La milicia Cuervos es una milicia completamente apolítica y ajena al juego de partidos. Aunque los milicianos reciban una formación adecuada en el resto de módulos, no son nuestro objetivo. Todos los soldados, desde los apolíticos hasta los afiliados a cualquier partido político serán bienvenidos, mientras entiendan que la milicia no es el lugar para traer rencillas de otros módulos.

Organización:
La organización de la milicia se basa en 2 pilares fundamentales:

- Foro: El lugar central de la actividad outgame de la milicia, donde poder hablar del modulo militar, pedir el marco oficial, aprender con las guías que contiene, pedir reparto a la Obra Social y muchas cosas más. En cualquier caso, como dijimos antes, todos tienen cabida en la milicia. De este modo, las órdenes de batalla serán completamente públicas, así que que incluso sin cuenta en el foro cualquier miliciano podrá saber todos los detalles de las órdenes del día.

- IRC: #cuervos en Rizon, donde se organizarán pegadas de la milicia y podremos charlar entre nosotros.

En cuanto a la organización de los milicianos, nos dividimos en 4 Casas:
- Casa Stark: División 4 / Nivel 70 o mayor
- Casa Targaryen: División 3 / Nivel 50 - 69
- Casa Baratheon: División 2 / Nivel 35 - 49
- Casa Martell: División 1 / Nivel 34 o menor

Además, nuestros milicianos contarán con la posibilidad de solicitar el marco oficial, como método de identificación y acceso a las ayudas de la Obra Social (que proporciona repartos semanales de armas y comida a los miembros de la Casa Martell). Contamos tanto con el clásico (izquierda), que podrás personalizar a tu gusto, como con la versión renovada (derecha), más limpio y discreto:

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Si quieres probar un modelo diferente de milicia, o quieres cambiar de aires, o quizá te ha gustado la filosofía que llevamos a cabo o, simplemente, quieres defender a eEspaña desde el Muro, las puertas de nuestra milicia se encuentran abiertas:

http://www.erepublik.../group-show/302

Edited by eclank, 07 September 2014 - 11:35 AM.

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