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[Français] Premier Pas Sur Erepublik


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29 replies to this topic

#21 Elynea

Elynea

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Posted 13 January 2015 - 02:13 PM

Avant de parler des nouvelles réglementations, il est important de rappeler quelques points :
 
Quand une bataille devient-elle « Epique» ?
 
- Une bataille devient épique à partir d'un certains montant de dommages faits
- Elles seront signalées par une icône spéciale sur la page des guerres (Campagne) et par un fond différent sur la page de la bataille.
 
Vous pouvez les distinguer par ce sigle : 
 
183989bataillepique.jpg
 
Passons à la mise à jour du 13 janvier 2015.
 
Jusqu’à présent, comme vous le savez, les batailles épiques ont un rôle principal dans les  tournois guerres épiques. 
 
A partir de maintenant, ils vont jouer un rôle encore plus potentiellement important dans le nouveau monde !
 
Tous les changements énumérés ci-dessous sont en vigueur immédiatement :
 
1) Points nécessaires pour gagner une campagne est portée à 94 au lieu de 83
 
Si 94 points sont atteints par les deux parties dans un même round :
 
- Les divisions seront traitées  comme maintenant. Division I en premier, Division II …
 
Donc pour résumé, si dans un même round les pays atteignent 94 points, quelle que soit la division qui apporte le point en premier pour atteindre 94 points,  fera gagner la campagne à son pays.
 
2) Les valeurs des dommages exigés pour les batailles épiques sont ajustées pour toutes les divisions.
 
- Les vieilles valeurs étaient du dernier Tournoi des Guerres Épiques ;
- Les nouvelles valeurs sont basées en moyenne le montant de dégâts faits dans les 7 derniers jours par tous les soldats dans leurs Divisions. La formule exacte ne sera pas divulguée et le montant varie et est basé sur l'activité des citoyens ;
 
3) Des batailles Épiques accordent des Points de Campagne doubles au côté gagnant :
 
Par exemple :
 
La bataille devient épique en division I : 
Les points seront doublés pour le pays qui l’emporte : soit 2 points. Alors que les points des autres divisions ne changeront pas si pour eux cela ne devient pas une bataille épique. Voir tableau des dommages (au-dessus de l’article).
 
4) La récompense des héros de bataille est doublé pour celui dont la division participe à une bataille épique.
 
677022divisionsepiques.jpg
 
 
Exemple : un héros de bataille (épique) recevra 10 golds au lieu de 5.
                Donc récompense x 2 pour chaque division épique !
 
120612101702674295.jpg
 
5) Points de prestige doublés pour les coups portés lors d’une bataille épique :
 
- Les coups portés avant que la bataille ne devienne épique, les points de prestige ne seront pas doublés.
-       Les coups portés  dès que la bataille devient épique dans votre division les points de prestige seront doublés.
 
6) La bataille aura le statut basé sur le montant des dommages portés.
 
Il y a trois statuts possibles :
 
- La guerre froide (0-49,9% des dégâts faits pour la bataille pour devenir épique)
- La guerre d’échelle complète (50-99,9% de dégâts faits pour la bataille pour devenir épique)
-       La guerre épique (100 % - la bataille est épique)
 
Exemple 1 :
 
La Suède et le Pakistan sont à égalité 86-86 et une Bataille est en cours seulement dans la Division 4. 
En raison d'une haute quantité de Dégâts, cela devient Épique et, à la fin, la Suède gagne la Bataille.
 
La Suède finit par gagner la Campagne entière 96-86, comme ils ont obtenu des Points de Campagne doubles de la Division 4 sur la dernière Bataille.
 
Exemple 2 :
 
Le Danemark et la Norvège sont à égalité 92-92 et les Divisions 3 et 4 se battent toujours .
Les divisions 1 et 2 étaient déjà gagnées par la Norvège. Batailles sur Division 3 et 4 (finies)  sur la même minute; la division 3 est gagnée par le Danemark et la Division 4 est gagnée par la Norvège.
 
Le résultat
 
Le Danemark gagne la Campagne entière (malgré la perte des points globaux 95-97) parce que la Division 3 est inférieure que la Division 4
 
En espérant que ces explications vous seront utiles

Edited by Elynea, 14 January 2015 - 08:14 PM.

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#22 Elynea

Elynea

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Posted 17 January 2015 - 01:04 AM

Interface : mes propriétés
 
739039proprits.jpg
 
 
Passons aux terrains d'entraînements :
 
Au départ, vos terrains d'entrainement sont qualité I (un seul est gratuit)
 
922178entrainementI.jpg
 
Nous conseillons aux joueurs de ne pas perdre d'argent à acheter des "boosters" ou des barres d'énergie inutiles au départ. 
Il est bien de conserver vos golds afin d'élever la qualité de vos terrains d'entrainement.
En effet, plus vite vous upgradez ceux-ci, plus vite vous avez les 250 de force qui vous donne droit à 5 golds en récompense.
Cela vous permet également de devenir fort afin d'être plus efficace dans votre division (plus de chance pour des médailles héros de bataille).
 
Veillez également à augmenter leur niveaux lors des promotions des admins afin de ne pas perdre de l'argent.
 
498145upgraderlesterrains.jpg
 
Plus vous augmentez vos terrains, plus le coût pour cette action est onéreux.
 
Qualité II :
 
721815entrainementII.jpg
 
Qualité III
 
897580entrainementIII.jpg
 
Qualité IV
 
891180entrainementIV.jpg
 
Vous pouvez diminuer la qualité de vos terrains, mais vous ne récupérez qu'une partie de votre argent.
 
Les quatre bâtiments ont le même remboursement lors d’une rétrogradation :
 
Pour passer de Q4 à Q3 vous récupérez Icon-gold.gif 50 GOLD
Pour passer de Q3 à Q2 vous récupérez Icon-gold.gif 25 GOLD
Pour passer de Q2 à Q1 vous récupérezIcon-gold.gif 10 GOLD
Pour passer de Q4 à Q1 vous récupérez Icon-gold.gif 85 GOLD
 
Pour votre entrainement :
 
Vous cochez les terrains que vous souhaitez utiliser dans la journée, pas d'obligation.
 
Entrepôt = votre inventaire.
 
Tout ce que vous possédez s'y trouve, mais via votre inventaire vous pouvez également mettre en vente au marché. En bas de votre inventaire vous trouvez ceci : 
 
701097inventairevente.jpg
 
Vous choisissez la quantité et le montant (d'office le montant le plus bas du marché s'affiche).
 
Bâtiments avancés
 
Vous y trouvez les bâtiments "énergie"
 
Certains de ces bâtiments sont offerts en récompense lors de différents tournois (limités dans le temps).
Ce qui permet à votre barre d'énergie d'être plus grande.
Vous ne pouvez pas upgrader ces bâtiments.
 
Le dernier bâtiment qui peut monter de niveau est celui qui vous permet de créer des boosters.
 
259078batimentrocket.png

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#23 Elynea

Elynea

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Posted 17 January 2015 - 01:05 AM

Interface : onglet guerres

 

963959guerrestitre.jpg
 
Cette page peut vous donner de précieuses informations, notamment l'état des batailles, et si vous voulez faire votre médaille de "combattant de liberté", vous serez capables de voir quelles batailles sont intéressantes.
 
161939guerres.jpg
 
Vous pouvez également voir les pays dont la bataille est épique (bonus accordés)
 
183989bataillepique.jpg
 
Vous verrez également quels pays sont considérés comme "empire".
 
890911empire.jpg
 
Vous pouvez également voir quelques indications sur la bataille :
 
399301siglebatailleautre.jpg

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#24 Elynea

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Posted 24 January 2015 - 12:01 PM

485819screenmiseajour.jpg


Edited by Elynea, 24 January 2015 - 12:03 PM.

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#25 Elynea

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Posted 24 January 2015 - 12:04 PM

traduction des guerres de ressources dans un article en efrance interessante :

 

http://www.erepublik...ar-2490385/1/20


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#26 Faberix

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Posted 10 February 2015 - 11:10 AM

Merci à toi Elynea pour ce tutoriel clair et bien fait..

 

;)



#27 Elynea

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Posted 12 February 2015 - 12:07 PM

Nouvelle mise à jour day 2641

 

Version Française :
 
Accélérateur de dommages (vous pouvez vous le procurez dans la page "achat special de la boutique"
 
 
Il vous permet de frapper temporairement plus rapidement et donc de faire plus de dégâts sur le champs de bataille.
Une fois que le booster est activé, lorsque vous appuyez sur le bouton "combattre", tout est doublé :
 
Le nombre d'ennemis tués et la quantité d'énergie ou armes utilisés. Rien ne change vraiment, juste que  vous serez plus rapide sur le champs de bataille. Cela peut être vraiment utile lors de batailles épiques (à la dernière minute) ou encore pour acquérir la médaille héro de bataille.
 
 
Détails :
- Coût: 1 Gold 
- Durée: 3 minutes
-  Boosters Accelerator Dommages (appelés DAB à partir de maintenant) peuvent être empilés pour prolonger le délai de la durée. 
Vous pouvez également en acheter autant que vous voulez et les stocker. 
- DAB de peut être acheté à partir de la page Articles spéciaux. Après un achat, vous pouvez les trouver sur le champ de bataille sous le même bouton avec les Boosters de dommages. 
- Points de Prestige sont obtenus en conséquence, de sorte coups doubles, ce est aussi le double de Points Prestige. 
- DAB de peut être utilisé conjointement avec Boosters de Dommages et de bazookas. 
- DAB ne changent  pas les dommages des bombes, des roquettes ou des combats de guérilla.
- DAB de n'ont pas de date d'expiration et ils peuvent être achetés pour une durée illimitée.
 
Exemples :
 
Un joueur combat avec des armes de faible qualité , ce qui lui prend normalement, par exemple, cinq coups (50) énergie pour vaincre un ennemi. 
Il achète et active la Damage Accelerator Booster. Avec un clic du bouton de lutte, il fait deux tués et consomme 100 Énergie.
 
La consommation d'arme et les dégâts sont doublés, avec la quantité de points de prestige il gagne. 2. Un joueur combat avec des armes Q7 et les ennemis prennent toujours deux ou trois coups à la défaite. Lorsque le DAB est actif, un clic sur le bouton de combattre mène à deux + trois coups sûrs, deux tués et 50 l'énergie consommée.

Edited by Elynea, 12 February 2015 - 12:08 PM.

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http://www.erepublik...l--2501677/1/20


#28 BratDzoni

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Posted 12 February 2015 - 09:40 PM

Let's do a mission! Friend request! http://www.erepublik...t--2496399/1/20



#29 Elynea

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Posted 25 February 2015 - 09:20 PM

Bonne chance à tous les français du jeu. J'arrête de traduire pour l'education, j'espère que vous trouverez vite quelqu'un pour me remplacer.

 

Tout sur la dictature sur le forum educatif en français d'eBelgium

 

Aurevoir et bonne continuation  ;)


Edited by Elynea, 09 March 2015 - 12:05 PM.

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#30 Elynea

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Posted 25 June 2015 - 03:37 PM

Mise à jour : les soldats de la fortune :
 
 
«Je l'ai toujours cru, et je le crois toujours, que quelle que soit la bonne ou mauvaise fortune qui vienne sur notre chemin, nous pouvons toujours lui donner un sens et de la transformer en quelque chose de valeur." - Hermann Hesse, romancier suisse d'origine allemande, poète et peintre
 
 
9975999Us0FeX.png
 
Informations de base :
 
"Les soldats de la fortune" est un événement qui récompense les citoyens de eRepublik en fonction de leur activité.
Cet évènement vous permettra de recueillir des jetons que vous pourrez ensuite consommer afin de gagner des récompenses incroyables. 
L'événement commence le jour de 2779 le temps 0:00 eRepublik. Les règles et les autres informations que vous voyez ci-dessous ne sont valables que pour la durée de l'événement.
 
- L'épreuve commence le jour de 2779 le temps 0:00 eRepublik et dure une semaine, se terminant le jour 2785 fois 23:59 eRepublik.
- Après la fin de l'événement, les citoyens auront 24 heures pour échanger le reste des jetons gagnés. 
- Le défi de la semaine "weekly challenge" sera actif en même temps que l'évènement. 
 
Comment puis-je obtenir ces jetons ?
 
- Chaque tâches accomplies quotidiennement lors de l'évènement vous donneront deux jetons.
- Chaque ordres du jour accomplis quotidiennement lors de l'évènemetn vous donneront également deux jetons.
 
En outre, chaque fois que vous êtes classé dans "Top 5 Kills" d'une bataille (90-120 minutes), vous gagnerez des jetons basés sur votre position. 
La position est inscrit à la fin de la bataille.
 
1ere place = 10 jetons
2 ème place : 8 jetons
3 ème place : 6 jetons
4 ème place : 4 jetons
5 ème place : 2 jetons
 
Vous pourrez vérifier votre progression dans les statistiques de bataille.
Cela se situe dans le coin en bas à droite de la page de bataille. 
 
La même quantité de jetons seront attribués à toutes les divisions. 
Notez que toute bataille commencer avant l'heure du début de l'évènement, ou terminée après ne donneront pas de jetons.
 
Les récompenses sont visibles et échangeables (jetons) en cliquant sur la bannière de l'événement sur la page d'accueil. 
 
Vous avez trois catégories de prix :
 
Première catégorie de récompenses : 4 jetons
Deuxième catégorie de récompenses : 10 jetons
Troisième catégorie de récompenses : 20 jetons.
 
Chaque catégorie contient un premier prix et 4 secondaires, vous êtes surs de gagner ce premier prix au premier essai. Vous ne pouvez acquérir ce premier prix qu'une fois par catégorie.
 
Après avoir eu le premier prix, vous aurez un des 4 autres choix. Plus vous échangez dans cette catégorie plus vous aurez de chance d'acquérir une autre récompense que celle déja obtenue.
 
Récompense pour le pays :
 
A part le top "des joueurs" (récompenses individuelles), les pays seront également en compétition.  Le montant total des jetons du top des 50 meilleurs combattants du pays dans chaque division seront comptabilisés dans un top "des pays".
 
Les 5 meilleurs pays recevront leur bouclier en récompense comme suit :
 
976149bouclier.jpg
 
Notez cependant que :
 
- Si un pays obtient plusieurs boucliers, ceux-ci seront additionnés.
- Le participant sera dans comptabilisé dans le pays de sa citoyenneté.
 
Autres informations : 
- Les citoyens qui inscrivent au cours de l'événement peuvent participer et gagner des récompenses normalement.
Cependant, les citoyens enregistrée après 2774 Jour temps 2:00 eRepublik n'affecteront pas le classement du pays.
 
- Les citoyens peuvent modifier leurs citoyennetés librement à tout moment, mais les progrès réalisés ne seront pas transférer  à un autre pays. 
 
Les jetons gagnés avant le changement resteront avec le vieux pays et les jetons gagnés après seront cotées pour le nouveau pays.
 
- La même logique vaut cas de déménagement dans une autre division; votre progression ne sera pas transférée.
-  Au cours de l'événement une mise à jour du classement sera effectuée chaque heure.

Edited by Elynea, 25 June 2015 - 03:46 PM.

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