Jump to content

  •     

Photo

New Guerrilla Fights [Gr]


  • Please log in to reply
2 replies to this topic

#1 dmesk28

dmesk28

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 24 posts

Posted 01 March 2014 - 12:31 AM

Από σήμερα παίζουμε σε νέο κλεφτοπόλεμο!

pvp_new_items_announcement.jpg

Το Bonus Damage είναι τώρα με βάση την αναλογία των νικών και των απωλειών:
-0 Bonus Damage: αν η αναλογία Win/loss είναι μικρότερη από 1
-1 Bonus Damage: αν η αναλογία Win/loss είναι ανάμεσα σε 1-1.99
-2 Bonus Damage: αν η αναλογία Win/loss είναι 2 ή περισσότερο

Οι πιθανότητες χτυπήματος έχουν αλλάξει με τον ακόλουθο τρόπο:
-Η ελάχιστη πιθανότητα χτυπήματος είναι τώρα 8% (μπορεί να μειωθεί με αποφυγή)
-Η μέγιστη πιθανότητα χτυπήματος είναι πλέον το 90%

Το αποτέλεσμα της ζημιάς που προέκυψε από μια πάλη Guerrilla τώρα γίνεται με τον ακόλουθο τρόπο:

Ο νικητής κερδίζει:
100% της μέγιστης ζημιάς που θα προκαλούσε με 100 ενέργεια χρησιμοποιώντας ένα όπλο Q7
+
100% της μέγιστης ζημιάς που θα προκαλούσε (χρησιμοποιώντας ένα όπλο Q7) με την ενέργεια που έχασε ο αντίπαλος σε αυτό το Guerrilla Fight (μέγιστο 100 Ενέργεια χωρίς να υπολογίζετε η πανοπλία)

Ο ηττημένος παίρνει τα εξής:
100% της μέγιστης ζημιάς που θα προκαλούσε με την Ενέργεια που έχασε (μέγιστο 100 Ενέργεια χωρίς να υπολογίζετε η πανοπλία)
+
50% της μέγιστης ζημιάς που θα προκαλούσε με την ενέργεια που έχασε ο αντίπαλος σε αυτό το Guerrilla Fight (μέγιστο 100 Ενέργεια χωρίς να υπολογίζετε η πανοπλία)

Παράδειγμα:

Ένας παίχτης που νίκησε, έκανε 100 ζημιά ανά χτύπημα με ένα q7. 100 Ενέργεια του δίνει 1,000 ζημιά. Ο αντίπαλος έχασε 73 ζωή σε αυτόν τον κλεφτοπόλεμο (με μέγιστο το 100). Η ζημιά που έκανε στην μάχη θα είναι 1,000+730=1,730.

-----------------

Άλλες αλλαγές

-Ένας παίκτης, είτε νικήσει είτε όχι, λαμβάνει ένα μπόνους ζημιάς 10% αν καταφέρει να σκοτώσει τον αντίπαλό του.
-Τα μπόνους από Natural Enemy και Damage Boosters λαμβάνονται πλέον υπόψη κατά τον υπολογισμό των ζημιών που προέκυψαν από τα Guerrilla Fights.
-Πρέπει να έχεις τουλάχιστον 100 ενέργεια να μπεις σε Guerrilla Fight.
-Το με ποιους θα παίξεις καθορίζετε πλέον από το τι παίχτης είσαι. Ανάλογους παίχτες θα σου βγάλει.
-Η αποφυγή αφαιρεί την πιθανότητα χτυπήματος κατά το ένα τρίτο. Π.χ. Αν οι πιθανότητες του χτυπήματος σου είναι 75% και κάνει αποφυγή ο αντίπαλος, τότε η τελική πιθανότητα χτυπήματος είναι στο 50%.
-Ένας γύρος, τώρα διαρκεί 12 από 16 δευτερόλεπτα που ήταν πριν.
-Η εφαρμογή Guerrilla Fights έχει σταθεροποιηθεί.
-Μπορείτε να δείτε τα στατιστικά σας αλλά και τα στατιστικά των άλλων παιχτών στα Guerrilla Fights και στο προφίλ παίχτη.

 

Το άρθρο in game http://www.erepublik...r--2378260/1/20


  • DotoPako likes this

Make a friend: dmesk

 


#2 Don Care Leone

Don Care Leone

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 22 posts

Posted 02 March 2014 - 06:57 PM

2 Days I can not GF, see http://prntscr.com/2x81cb

 

Always Stuck at The Middle of Battle if I try to shoot, And still count Lose in My Profil Account...

 

Health not coming back, sometimes was back but not full , just like I Lose the GF, but No damage I get.... Even I Win, still not Get Damage If Stuck in the middle of battle...



#3 dmesk28

dmesk28

    Member

  • Members
  • PipPip
  • 24 posts

Posted 03 March 2014 - 03:40 PM

2 Days I can not GF, see http://prntscr.com/2x81cb

 

Always Stuck at The Middle of Battle if I try to shoot, And still count Lose in My Profil Account...

 

Health not coming back, sometimes was back but not full , just like I Lose the GF, but No damage I get.... Even I Win, still not Get Damage If Stuck in the middle of battle...

 

I have the same problems...but I like the GF changes

 

I expect to finally stabilize the GF's

 

tip for the moment: when you have this ploblems, play later gf  :P 


  • DotoPako likes this

Make a friend: dmesk

 





0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users